Brief

LABTIME · STUDIO ANIMACJI TECHNICZNEJ I 3D — Wyjaśniamy to, czego nie da się pokazać.

Studio produkcyjne. Animacje techniczne, VFX i pełna identyfikacja wizualna — od koncepcji po emisję.

0+ ZREALIZOWANYCH PROJEKTÓW
0 PROJEKTÓW NA EKRANACH KIN
  • Airbus
  • MBDA
  • Hensoldt
  • MAN
  • Carglass
  • Alba SA
  • Politechnika Wrocławska
  • Miasto Wiedeń
  • Bloober Team
03 / SPECJALIZACJA

To, co decyduje o przewadze, dzieje się w środku.

Wewnątrz mechanizmu. W mikrosekundach. W skali, której nie zarejestruje żadna kamera. Rozkładamy złożony produkt na czynniki pierwsze i pokazujemy, dlaczego działa lepiej. Systemy militarne, urządzenia, procesy — animacja techniczna to rdzeń studia.

Widok rozstrzelony urządzenia AX-712 — moduły rozłożone na warstwy, z odnośnikami i odczytami.
FIG. 03-AAX-712 · EXPLODED VIEWREV 2.1
  • M-01

    Systemy i uzbrojenie

    Zasada działania, przewaga taktyczna, integracja systemów. Materiał na targi obronne i przetargi.

  • M-02

    Urządzenia i maszyny

    Widoki rozstrzelone, przekroje, cykle pracy — od pojedynczego podzespołu po linię produkcyjną.

  • M-03

    Procesy i technologie

    Zjawiska za szybkie, za wolne albo za małe na obiektyw. Pokazujemy je w czytelnej skali.

  • M-04

    Wizualizacje przedwdrożeniowe

    Produkt wygląda na gotowy, zanim powstanie prototyp. Materiał na prezentacje, targi i dokumentację.

04 / JEDEN PARTNER

Nie potrzebujesz agencji. Potrzebujesz jednego numeru.

Produkcja rozproszona między agencję, studio animacji, dom mediowy i drukarnię wymaga koordynacji, której nikt nie wpisuje do oferty.

JEDEN PUNKT KONTAKTU
  • P-01

    Jeden brief

    Jedna rozmowa definiuje całą produkcję. Specyfikacje i technikalia są po naszej stronie.

  • P-02

    Pełny zakres

    Koncepcja, produkcja, postprodukcja, przygotowanie do emisji i druku. Jeden zespół odpowiada za całość.

  • P-03

    Odpowiedzialność za dowóz

    Materiał trafia tam, gdzie ma trafić: do drukarni, stacji TV, kina lub sieci. Zgodny ze specyfikacją, w terminie.

05 / ZAKRES

Siedem kompetencji. Jeden łańcuch produkcji.

C-01

Animacja 2D

Od animatiku po finalny render — kampanie, explainery, grafika informacyjna.

2D · VECTOR / CEL · 25–60 FPS
C-02

Animacja 3D

Modelowanie, look-dev, symulacje, render. Fotorealizm albo pełna umowność — zależnie od zadania.

3D · CGI · DO 4K/8K
C-03

VFX

Compositing, tracking, integracja CGI ze zdjęciami. Materiał gotowy do emisji.

COMP · TRACKING · CGI
C-04

Content wideo

Zdjęcia, montaż, kolor, dźwięk. Pełny łańcuch produkcji wideo.

SHOOT · EDIT · GRADE · -23 LUFS
C-05

Identyfikacja wizualna

Systemy identyfikacji: znak, typografia, zasady użycia. Wdrażane wszędzie — od dokumentacji technicznej po stoisko targowe.

BRAND · KSIĘGA ZNAKU · WDROŻENIE
C-06

Projektowanie graficzne i DTP

Materiały wspierające produkt — katalogi, dokumentacja, oprawa targów technicznych. Od layoutu po nadzór nad drukiem.

PDF/X-4 · CMYK · 300 DPI
C-07

Motion design i grafika broadcastowa

Oprawy antenowe, czołówki, plansze, lower thirds. Specyfikacja emisyjna w standardzie.

BROADCAST · PRORES 422 HQ
06 / DYSTRYBUCJA

Nie kończymy na pliku. Kończymy na emisji.

Każdy kanał emisji ma własną specyfikację. Klient nie musi znać żadnej z nich.

Kanały dystrybucji i specyfikacje dostarczenia
KanałSpecyfikacja
DRUKPDF/X-4 · CMYK · 300 DPI · nadzór nad kolorem
TVProRes 422 HQ · specyfikacja emisyjna · −23 LUFS
KINODCP · 2K / 4K · SMPTE
SOCIAL16:9 · 1:1 · 9:16 · 4:5
WEBH.264 / WebM · adaptacyjny bitrate
OOHwielkoformat · skalowanie 1:10
07 / REALIZACJE

Wybrane realizacje.

08 / PROCES

Od briefu do emisji. Cztery etapy.

  1. 01

    Brief

    Jedna rozmowa. Definiujemy cel, odbiorcę i kanały emisji.

  2. 02

    Koncepcja

    Scenariusz, styleframe'y, animatik. Kierunek zatwierdzony przed produkcją.

  3. 03

    Produkcja

    Animacja, VFX, dźwięk. Harmonogram zdefiniowany z góry, punkty kontrolne w ustalonych terminach — bez niespodzianek na koniec.

  4. 04

    Dostarczenie i dystrybucja

    Master i wszystkie wersje emisyjne. Materiał zgodny ze specyfikacją każdego kanału — dostarczony do drukarni, stacji, kina lub sieci.

    TO ODRÓŻNIA STUDIO OD WYKONAWCY

PLIKI ŹRÓDŁOWE — CAD, DOKUMENTACJA — PRZECHOWUJEMY NA WŁASNYCH, ZABEZPIECZONYCH SERWERACH.

09 / KOLEKTYW

Rdzeń produkcyjny. Sieć specjalistów.

Stały rdzeń prowadzi produkcję i odpowiada za jakość. Wokół niego — sieć wyspecjalizowanych twórców, dobierana pod skalę i charakter projektu. Dzięki temu realizujemy duże produkcje bez korporacyjnej struktury, zachowując pełną kontrolę nad wynikiem.

10 / KONTAKT

Wyślij brief. Odpowiadamy w 24 h robocze.

grzegorz.m@labtimestudio.pl
ZAKRES

PLIKI PRZEŚLIJ LINKIEM (WETRANSFER / DRIVE). DANE Z FORMULARZA SŁUŻĄ WYŁĄCZNIE DO ODPOWIEDZI NA BRIEF. ODPOWIADAMY W 24 H ROBOCZE.